游戏简介

Firefight(交战)是由开发者 Sean O’Connor 打造的一款二战题材的即时战术模拟游戏(RTS)。该作于 2016年7月11日 正式发售,凭借极高的战场细节还原、出色的AI表现以及类似经典《近距离作战》(Close Combat)系列的硬核战术体验,在 Steam 上获得了“特别好评”(好评率高达 85%)。
🪖 “极致拟真”的战场物理与弹道系统
真实的载具物理引擎:游戏中的坦克均基于物理引擎建模,内部拥有齿轮、转速表和速度表。坦克需要通过刹车杆进行转向,呈现出极其逼真的履带式车辆移动轨迹。
3D弹道与跳弹模拟:每一颗子弹、炮弹或弹片都在3D空间中独立建模,遇到倾斜装甲或掩体时会产生真实的跳弹效果,而非简单的概率判定。
🫀 “微观管理”的士兵状态与AI互动
精细的个体数据:你可以实时查看每一位步兵的姓名、军衔、所持武器、剩余弹药量,甚至是心率和疲劳程度。
智能的战场协同:游戏AI具备极高的自主性。机枪手在弹药耗尽时会主动呼叫补给,携带备用弹药的队友会自动上前支援;受伤的士兵会呼救,医疗兵会立刻冲刺上前进行急救。
严谨的炮兵支援:呼叫场外火炮支援并非瞬间生效,炮兵阵地必须先发射数发试射弹来校准坐标,随后8门火炮才会同时开火,完美还原了真实的炮击流程。
🗺️ “多线战场”的丰富战役剧本
四大主题战区:游戏提供了36张精心设计的地图,分别对应西线战场、东线战场、太平洋战场以及现代城市战(每个战区9张地图)。
海量战术剧本:每张地图均包含8个不同的战术剧本,玩家可以选择从1939年到1945年间参战的主要国家阵营进行对抗。

配置要求

最低配置:
操作系统 *: Windows XP
显卡: DirectX

关于游戏

游戏版本:v12.2.0

游戏官网:在 Steam 上购买 Firefight 立省 30%

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