游戏简介

White Knuckle是由 Dark Machine Games 开发、DreadXP 发行的一款第一人称 Roguelite 极速攀岩恐怖游戏。该作于 2025年4月17日 在 Steam 开启抢先体验,凭借极具压迫感的攀爬机制与心理恐怖氛围,迅速获得了“好评如潮”的评价(好评率高达 98%)。
🧗 “指尖上的恐惧”:硬核攀爬机制
双手独立操控:游戏采用鼠标左右键分别控制左右手抓握。你需要像真实的攀岩者一样,在墙壁上寻找支点、规划路线、交替发力。
视觉化耐力系统:这是游戏最核心的设计。你的双手初始是惨白色的(呼应标题“White Knuckle”/白色关节),随着抓握时间增加,手部会逐渐变红。当手完全变红时,耐力耗尽,手会强制松开。这种直观的视觉反馈将“体力管理”转化为极致的心理紧张感,让你时刻处于“汗流浃背”的边缘。
惯性物理:游戏强调基于动量的移动,你需要利用摆荡、跳跃和惯性来跨越巨大的缺口,操作上限极高。
🏚️ “深渊中的噩梦”:心理恐怖体验
环境叙事:你身处一个深达万米的地下巨型结构“SUB-STRUCTURE 17”。周围是腐朽的工业废墟、滴水的管道和诡异的生物低语,没有廉价的跳脸杀(Jump Scare),只有如影随形的压抑感。
深渊的追逐:你并非独自一人在攀爬。某种不可名状的东西正从深渊底部向上蔓延,它会随着你的高度增加而变得更加愤怒和紧迫,迫使你不断向上,绝不敢在原地停留。
资源与背包管理:在攀爬过程中,你需要管理有限的背包空间。在生死攸关的时刻,如果因为背包太满或翻找时间过长而没能及时使用关键道具(如岩钉、肾上腺素),可能直接导致坠落身亡。
🔄 “永无止境的攀升”:Roguelite 成长
局外强化:每次攀爬失败或成功后,你都可以解锁新的“强化(Augmentations)”和“特权(Perks)”,这些能力会带入下一次尝试,让你能探索更深的区域或应对更难的挑战。
丰富的游戏模式:除了主线战役,游戏还提供无尽模式(Endless)、挑战模式(Challenge)以及沙盒模式(Sandbox)。2026年4月的周年更新更是加入了饰品与缚印系统,允许玩家自定义单局规则(如开启饥饿值、关闭商店等),极大提升了重玩价值。
区域特色:目前已开放“筒仓(Silos)”、“管道(Pipeworks)”和“居住区(Habitation)”等区域,每个区域都有独特的地形机制与敌人配置。

配置要求

最低配置:
操作系统 *: Windows 7 Or Later
处理器: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
内存: 2 GB RAM
显卡: GTX 670 or Equivalent
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

关于游戏

游戏版本:v0.60a

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汉化官网:《White Knuckle/赤手求升》汉化补丁发布v2.5 – 哔哩哔哩

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