游戏简介

No, I’m not a Human(寻找伪人)是由俄罗斯独立开发商 Trioskaz 制作、CRITICAL REFLEX 发行的一款心理恐怖与模拟生存游戏。该作于 2025年9月15日 正式发售,凭借极具压迫感的氛围营造、复杂的道德抉择以及“分辨伪人”的核心玩法,在 Steam 上获得了“特别好评”(好评率高达 93%)。
🚪 “规则怪谈”式的生死抉择
末日生存与庇护所法则:游戏背景设定在太阳异变的后末日时代,白昼酷热难耐,人类只能在夜间活动。玩家将扮演安全屋的主人,由于独居极易被怪物攻破,你必须接纳形形色色的敲门者(求助者、研究人员等)来维持安全。
硬核的“狼人杀”机制:夜晚来敲门的访客中,潜藏着外表酷似人类、实则极其凶残的拟态生物(伪人)。你需要通过对话、观察细节(如牙齿、眼睛、指甲)甚至动用武器来辨别他们的真实身份。放错人可能导致满门被屠,而滥杀无辜则会走向坏结局。
🧠 “极度压抑”的心理恐怖体验
拒绝低劣的“跳脸杀”:游戏完全舍弃了简单粗暴的 Jump Scare,转而采用平缓、诡异且令人不安的氛围来引发玩家的心理恐惧。文字的不断扭曲、阴森的黑绿色调以及猫眼中扭曲的人脸,让恐怖感如影随形。
动态的叙事与窗外世界:游戏内的电视新闻、窗外景色都是动态演进的。你会亲眼目睹事态一天天恶化:从邻居家被焚烧,到游荡的幸存者被屠杀,再到政府派来的武装人员全军覆没。这种“无声的惊悚”将末世的绝望感推向极致。
⚖️ “模糊边界”的复杂人性
没有绝对的安全:你不能完全独善其身。即使锁好门,街上的怪物也会杀死落单者;即使收留了看似正常的人,他们也可能在屋内大开杀戒,或是引来官方的强制搜查。
最复杂的是人心:有些伪人平静地接受命运,有些人类却比怪物更残忍。游戏拥有多达十种不同结局,玩家的每一个选择、每一次开枪或宽恕,都将深刻影响最终的命运走向。

配置要求

最低配置:
操作系统: 10
处理器: Intel core i5
内存: 2 GB RAM
显卡: GTX 960

关于游戏

游戏版本:v1.3.18

游戏官网:在 Steam 上购买 寻找伪人 立省 25%

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