游戏简介
Crushed In Time(时空迷踪)是由 Draw Me A Pixel 开发并发行的一款点击式冒险解谜游戏。该作于 2026年6月11日 正式发售,作为曾大受好评的元叙事游戏《There Is No Game: Wrong Dimension》的精神续作,本作凭借将“弹性物理交互”、“打破第四面墙的元叙事”与“荒诞喜剧风格”巧妙结合的独特设计,为玩家带来了一场极具创意的奇幻解谜体验。
🕵️♂️ “画风清奇”的另类侦探搭档
恶搞版的福尔摩斯与华生:故事设定在一款虚构的侦探游戏发售后,因差评如潮导致开发工作室陷入恐慌,甚至有一名角色神秘失踪。你将协助这对招牌式的“笨蛋组合”,通过他们最糟糕的“另类推理”来寻找真相。
致敬经典的英式幽默:游戏在基调上深受《超级无敌掌门狗》和 P.G. 伍德豪斯作品的启发。两位主角在日常互动中笨手笨脚、滑稽可爱,配合精妙的对话节奏与真人配音演出,让整场冒险充满了层出不穷的笑料与惊喜。
🧩 “极度弹性”的创新点击解谜
万物皆可拉伸的物理机制:为了打破传统点击解谜游戏略显老派的框架,开发商耗时一年打磨出了这套“弹性(Elastic)”系统。你可以直观地抓取、拖拽并拉伸场景中的物件与环境元素,利用这种带有触感的物理反馈来触发机关。
没有物品栏的沉浸式交互:为了保持叙事的连贯性,你并非在操控角色,而是作为一个“进入了游戏的真人玩家”直接作用于游戏世界。你没有口袋或背包,如果需要将某件物品从一个房间带到另一个房间,必须在环境中经过严密的物理与逻辑规划。
⏳ “穿梭时间轴”的元叙事体验
在游戏制作阶段中旅行:这不仅是一个关于破案的故事,更是一个关于“制作游戏”的元故事。你将亲历这款虚构游戏从概念设计到开发的各个阶段,在不同的“元世界”之间穿梭,逐步理清这宗诡异事件的幕后真相。
模糊边界的视觉呈现:游戏的美术风格介于 2D 与 3D 之间,通过独特的视觉表现将真实的福尔摩斯世界与各种被打破的“第四面墙”清晰地区分开来,带来一种极度弹性的元宇宙魅力。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bits
处理器: Core i5‑8400 2.8GHz / AMD Ryzen 7 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
关于游戏
游戏版本:v1.0.5796

评论(0)