游戏简介

Death Howl(死亡呼啸)是由丹麦独立工作室 The Outer Zone​ 开发、波兰知名发行商 11 bit studios(《这是我的战争》发行方)发行的一款暗黑风策略卡牌构筑游戏。它巧妙融合了类魂的高难度惩罚、卡牌构筑(Deckbuilding)的随机策略以及网格战棋的走位博弈,讲述了一段关于母爱与悲伤的北欧神话故事。
🎮 玩法核心:卡牌 × 战棋 × 类魂
网格战棋战斗:战斗并非自动进行,而是在网格地图上展开。你的卡牌代表攻击、位移、格挡等指令,站位(背刺、侧翼)与卡牌组合同等重要,每一步都需精密计算。
深度卡组构筑:游戏拥有 160+ 张卡牌,支持构建毒素流、献祭流、反击流、背刺流等多种流派。通过探索收集资源,锻造并升级卡牌,利用萨满图腾强化牌组协同效应。
类魂式惩罚机制:死亡会掉落“死亡呼啸”(类似魂系列的灵魂),需返回原地拾取。敌人会在特定地点重生,战斗难度高,强调“背板”与学习敌人攻击模式。
📖 剧情与世界观:北欧神话中的寻子之旅
背景设定:你扮演部落猎人阿洛(Ro),在痛失爱子后,受异界之声指引,踏入被撕裂的灵界(四大界域),只为寻回儿子的灵魂。
叙事基调:整体氛围阴郁悲伤,通过帮助(或对抗)各种精魂,逐步揭开被遗忘的北欧神话秘密。美术风格采用高噪点暗黑像素风,极具辨识度。
🌍 探索与进度
半开放世界:不同于线性爬塔,本作地图为半开放世界。若卡关,可前往其他区域探索、刷材料、构建新卡组,再回头挑战,避免了传统 Roguelike“一死全丢”的挫败感。
持久进度:你的卡组、资源和地图探索进度会保留,死亡仅重置当前遭遇战,鼓励玩家通过调整策略而非单纯刷级来突破难关。
适合人群:喜欢《杀戮尖塔》类卡牌构筑、享受《黑暗之魂》式高难度挑战、对网格战术(如《陷阵之志》)感兴趣的硬核玩家。如果你讨厌回合制或容易因高难度受挫,请谨慎尝试。
一句话总结:这是一款丹麦团队开发的“暗黑版卡牌战棋”。它将魂系的残酷、卡牌的策略与战棋的走位完美融合,在一场关于母爱的悲壮旅程中,考验你的战术智慧与耐心。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

关于游戏

游戏版本:v1.1.0.0.7

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