游戏简介

折言(英文名:and Roger,日文名:ダレカレ)是由独立开发者 yona(TearyHand Studio)开发、讲谈社发行的一款互动视觉小说,于 2025 年 7 月 24 日登陆 PC(Steam)和 Nintendo Switch 平台,2026 年 6 月 18 日登陆 iOS/Android/Switch 2,国区售价 ¥19,支持简体中文。
📖 剧情简介
游戏以阿尔茨海默症(认知症)为核心主题,讲述少女苏菲亚在一个看似平常的清晨醒来,发现父亲失踪,家中出现一名陌生男子。男子言行怪异、答非所问,还逼迫她服用可疑药丸。少女感到恐惧,拼命逃出家门。
随着剧情推进,时间线在童年、青年、老年之间跳跃错乱。最终真相揭晓:那名”陌生大叔”实为苏菲亚的丈夫杰夫(Roger),苏菲亚因患阿尔茨海默症,记忆与认知发生严重错乱,将丈夫误认为陌生人,将现实扭曲为童年幻象。而杰夫始终不离不弃,日复一日地照顾着患病的妻子,践行着结婚时的誓言。
🎯 核心玩法
极简交互设计:全篇为单线叙事,无分支选项,玩家只需操作画面上的按钮即可推进故事。操作方式随章节变化——第一章仅能按键,第二章需沿线拖动,第三章可自由操作,通过按钮限制直观体现认知受限程度。
双视角叙事:玩家可在少女与丈夫的视角间切换,从不同认知维度还原被掩埋的真相,每一次视角跳转都可能颠覆对剧情的理解。
实时画面反馈:画面采用手绘水彩风格,随角色心理状态实时呈现褪色、晕染、色相偏移等变化,让玩家直观感受认知扭曲的过程。
🎨 游戏特色
一小时催泪体验:全篇共 3 章,流程约 1 小时,体量精悍,被玩家称为”一小时就能玩哭的游戏”。
创作动机真挚:开发者 yona 的创作灵感源于自己患有认知症的祖母及家人的病痛经历,以及对伴侣未来可能患病的恐惧与对”爱”的思考。
探讨爱的局限:游戏核心并非宣扬”爱能解决一切”,而是通过沉浸式体验让玩家感受阿尔茨海默症患者认知的”扭曲”与”偏差”,探讨人类之爱的局限与渺小。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-6100 | AMD FX-8350
内存: 8 MB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti | AMD Radeon R7 360
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

关于游戏

游戏版本:未知(默认为初始版本)

游戏官网:在 Steam 上购买 折言 立省 30%

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