游戏简介
CHANGE:无家可归的生存体验是一款聚焦无家可归者生存困境的像素风模拟生存游戏,由 Delve Interactive 开发,于 2020 年 5 月发售。它不追求“好玩”,而是试图让玩家理解生存的重量。
🎮 核心玩法:在随机城市中挣扎求生
游戏设定在一座 Roguelike 随机生成的城市里,你扮演一名无家可归者,在饥饿、寒冷、偏见与绝望中寻找出路。核心循环很简单:探索、乞讨、拾荒、学习、打工,目标只有一个——攒够资源,逃离街头生活。
💔 “幸福值”才是真正的生命线
游戏最特别的设计是:幸福值相当于生命值。饥饿和卫生归零会消耗幸福,而一旦幸福值触底,游戏立即结束。这意味着你不能只“活着”,还得在冷漠与困境中维持活下去的意志。评论区有人总结得很准:“玩家的主要任务不是如何不被饿死,而是如何战胜心理上的沮丧和绝望。”
🎭 角色与叙事
提供 5 个背景各异的角色:贫困者、老兵、弃儿、精神疾病患者、成瘾者,各自带有不同的初始困境。游戏没有强制的剧情线,而是通过 “夜间事件” 和随机遭遇,让你在一次次选择中拼凑出自己的故事。你可能会遇到一只流浪狗,它成为你灰暗生活中唯一的暖色——也可能成为你更大的负担。
🏠 目的与情感内核
开发团队的初衷源于自身险些陷入无家可归的经历。他们花了七年时间研究相关文献、与街头露宿者交谈,力求真实呈现这个群体的处境。游戏利润的 20% 捐给关注无家可归问题的慈善机构,目前已筹集超过 7000 英镑。
它想回答的问题是:“如果你无家可归……你会怎么做?” 正如开发者在采访中所说,这款游戏的核心目标是“唤起共情”,而不是提供廉价的乐趣。
配置要求
最低配置:
操作系统 *: Windows 7
处理器: 2.3 Ghz
内存: 1 GB RAM
显卡: 256mb Graphics card
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
关于游戏
游戏版本:v2025.06.11全DLC(一般情况下不包含音乐皮肤电子书)
游戏官网:Steam 上的 CHANGE:无家可归的生存体验

评论(0)