游戏简介
Dawn Bell(黎明之钟)是由独立团队 USAGI STORE 开发并发行的一款横版2D恐怖冒险解谜游戏。该作于 2026年6月23日 正式登陆 PC (Steam) 平台,凭借日式轻恐怖氛围、Live2D动态立绘以及多结局分支叙事,为玩家带来了一场沉浸式的古堡探索体验。
🏰 “失忆少女”的古堡迷踪
悬疑的故事开端:玩家将扮演一名失去所有记忆、甚至连自己名字都遗忘的少女罗莎,在阴森死寂的神秘古堡回廊中苏醒。在寻找出口的途中,她邂逅了一位同样失忆的神秘少年,二人结伴同行,在危机四伏的古堡中寻找逃离出路。
逐步揭开真相:古堡中散落着各种手记与日记碎片(如记载着”175年7月26日”的断篇日记),你需要通过收集这些线索,逐步拼凑出少女失去的过去与古堡深埋的秘密。
🧩 “横版解谜”的核心玩法
沉浸式探索解谜:游戏以横版卷轴探索为核心,玩家操控少女穿梭于古堡的图书馆、密室、回廊等各类场景,收集道具与线索,破解场景机关和连环谜题来推进剧情。
无战斗的纯粹体验:游戏没有高强度战斗内容,侧重沉浸式探索解谜。虽然古堡中潜伏着异形的危险存在,但玩法以躲避与逃脱为主,谜题难度合理有梯度,提示系统恰到好处,新手也能轻松上手。
🔀 “四种结局”的多线叙事
选择决定命运:游戏共设有4种不同结局,玩家的每一次行动、每一次对话选择都会影响故事走向,触发不同的剧情分支。
高重玩价值:完整收集全部结局的游玩时长约70至120分钟,节奏紧凑。通过多次游玩、不同抉择,可以解锁全部结局,完整揭开古堡的终极秘密。
🎨 “日式轻恐怖”的视听表现
Live2D动态立绘:角色采用精致的Live2D动态立绘呈现,搭配原创背景音乐,进一步强化了沉浸式的古堡探索体验。
温和的恐怖氛围:整体偏向日式悬疑叙事风格,靠剧情和场景烘托氛围感,没有突兀的惊悚画面(Jump Scare),恐微玩家也能放心体验。
制作团队:策划与插画由花雪负责,剧本与BGM由笹音创作,程序由ryu开发。
🏰 “失忆少女”的古堡迷踪
悬疑的故事开端:玩家将扮演一名失去所有记忆、甚至连自己名字都遗忘的少女罗莎,在阴森死寂的神秘古堡回廊中苏醒。在寻找出口的途中,她邂逅了一位同样失忆的神秘少年,二人结伴同行,在危机四伏的古堡中寻找逃离出路。
逐步揭开真相:古堡中散落着各种手记与日记碎片(如记载着”175年7月26日”的断篇日记),你需要通过收集这些线索,逐步拼凑出少女失去的过去与古堡深埋的秘密。
🧩 “横版解谜”的核心玩法
沉浸式探索解谜:游戏以横版卷轴探索为核心,玩家操控少女穿梭于古堡的图书馆、密室、回廊等各类场景,收集道具与线索,破解场景机关和连环谜题来推进剧情。
无战斗的纯粹体验:游戏没有高强度战斗内容,侧重沉浸式探索解谜。虽然古堡中潜伏着异形的危险存在,但玩法以躲避与逃脱为主,谜题难度合理有梯度,提示系统恰到好处,新手也能轻松上手。
🔀 “四种结局”的多线叙事
选择决定命运:游戏共设有4种不同结局,玩家的每一次行动、每一次对话选择都会影响故事走向,触发不同的剧情分支。
高重玩价值:完整收集全部结局的游玩时长约70至120分钟,节奏紧凑。通过多次游玩、不同抉择,可以解锁全部结局,完整揭开古堡的终极秘密。
🎨 “日式轻恐怖”的视听表现
Live2D动态立绘:角色采用精致的Live2D动态立绘呈现,搭配原创背景音乐,进一步强化了沉浸式的古堡探索体验。
温和的恐怖氛围:整体偏向日式悬疑叙事风格,靠剧情和场景烘托氛围感,没有突兀的惊悚画面(Jump Scare),恐微玩家也能放心体验。
制作团队:策划与插画由花雪负责,剧本与BGM由笹音创作,程序由ryu开发。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 10 的显卡
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
关于游戏
游戏版本:未知(默认为初始版本)
游戏官网:Steam 上的 Dawn Bell
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