游戏简介
Mandate Order(烽沙)是由成都数字天空(Digital Sky)开发并发行的一款东方战争建造模拟游戏。该作于 2026年8月12日 正式在 Steam 与 Epic Games Store 开启抢先体验(Early Access),凭借将“城市建造”、“民生经营”与“大规模即时战术战争”深度绑定的硬核机制,以及极具东方底蕴的春秋战国历史背景,迅速吸引了大量策略游戏爱好者的关注。
🏰 “筑”:无网格自由城建与活态物流
顺应地势的有机生长:游戏采用无网格自由建造系统,你可以从一砖一瓦开始,规划民居、农田、工坊与兵营,打造完整的城市生产链。
牵一发而动全身的物流:城市不是摆出来的,而是运转起来的。你需要合理规划道路与各类仓库(粮仓、军械仓、货栈等),因为民夫和物资的移动效率将直接决定城邦的生死。
🌾 “弈”:百家争鸣与四季农耕
诸子百家门客系统:你可以招募儒、道、墨、法、兵、农等不同学派的门客。不同学派会直接影响你的城市治理、农业产出、军事决策与外交走向,带来截然不同的策略体验。
顺应天时的生存压力:游戏包含春耕、夏耘、秋收、冬储的完整农事周期。四季与天气的变化不仅改变视觉氛围,更会切实影响行军效率与资源调度;此外,你还可以通过“祭祀”系统祈求国运,应对天灾人祸。
⚔️ “伐”:千人规模的即时战术博弈
民夫即军队的硬核征召:军队并非凭空出现,而是由城中原本负责种田、搬运的民夫征召而来。抽调更多劳力投入战场,意味着城内生产与日常供给将承受巨大压力。
划线布阵与物理攻城:支持千人规模的即时战术战斗。你可以通过鼠标划线快速完成阵型部署,指挥战车冲锋、步兵列阵;同时,基于城墙和城防设施规划的“战争建筑学”,配合伪物理击飞系统,带来极具沉浸感的攻城体验。
🏰 “筑”:无网格自由城建与活态物流
顺应地势的有机生长:游戏采用无网格自由建造系统,你可以从一砖一瓦开始,规划民居、农田、工坊与兵营,打造完整的城市生产链。
牵一发而动全身的物流:城市不是摆出来的,而是运转起来的。你需要合理规划道路与各类仓库(粮仓、军械仓、货栈等),因为民夫和物资的移动效率将直接决定城邦的生死。
🌾 “弈”:百家争鸣与四季农耕
诸子百家门客系统:你可以招募儒、道、墨、法、兵、农等不同学派的门客。不同学派会直接影响你的城市治理、农业产出、军事决策与外交走向,带来截然不同的策略体验。
顺应天时的生存压力:游戏包含春耕、夏耘、秋收、冬储的完整农事周期。四季与天气的变化不仅改变视觉氛围,更会切实影响行军效率与资源调度;此外,你还可以通过“祭祀”系统祈求国运,应对天灾人祸。
⚔️ “伐”:千人规模的即时战术博弈
民夫即军队的硬核征召:军队并非凭空出现,而是由城中原本负责种田、搬运的民夫征召而来。抽调更多劳力投入战场,意味着城内生产与日常供给将承受巨大压力。
划线布阵与物理攻城:支持千人规模的即时战术战斗。你可以通过鼠标划线快速完成阵型部署,指挥战车冲锋、步兵列阵;同时,基于城墙和城防设施规划的“战争建筑学”,配合伪物理击飞系统,带来极具沉浸感的攻城体验。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core Core i7-9700 / Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060(6G) / AMD Radeon RX 5600 XT(6G)/Arc A750
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 兼容 Windows 的音频设备
关于游戏
游戏版本:未知(默认为初始版本)
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