游戏简介
Pathogenic(致病本源)是由 Aberrant Labs 开发、Slug Disco 发行的一款 2D Roguelike 双摇杆射击游戏。该作于 2026年7月16日 正式发售,凭借“化身病原体”的逆向视角、深度的细胞器组装系统以及独特的软体物理模拟,为玩家带来了一场极具血肉美学的微观生物战争。
🦠 “逆向视角”的微观生物战争
化身终极病原体:游戏打破了传统射击游戏的常规设定,玩家将扮演一个孤独的寄生病原体。你的目标不是拯救,而是感染并彻底征服你的宿主。
残酷的免疫系统对抗:你需要猎杀巨噬细胞、T细胞等免疫防御者,甚至挑战潜伏在器官深处的强大BOSS,在这场微观军备竞赛中脱颖而出。
🧬 “掠夺与组装”的深度进化系统
细胞器自由嫁接:玩家的成长完全依赖掠夺与组装。击败敌人后,你可以剥离并移植它们的细胞器。用鞭毛提升移动、线粒体提供能量、分泌器发动远程攻击,或是用细胞刺进行近战搏杀。
无限的协同流派:游戏支持数十种细胞器的任意组合。通过引发链式效果,你可以打造出弹幕扫射、近战冲锋、召唤等多种差异化的强力构筑,成为打破规则的终极病原体。
🫀 “软体物理”的有机动作律动
鲜活的生物质感:游戏以软体物理模拟为核心,打造了一个色彩斑斓的微观世界。每个细胞、敌人和子弹都拥有独特且舒畅的原生质感,被攻击时会呈现细胞破裂的弹性效果,让微观战斗充满鲜活的生命感。
程序生成的奇境:你将穿行于人体内部,探索由手工设计与程序生成结合的有机奇境,包括蜿蜒曲折的肺部气道、规律跳动的心脏腔室以及错综复杂的大脑神经网络。
🧩 “跨局成长”的质粒天赋系统
局外永久升级:作为 Roguelike 游戏,本作加入了“质粒碎片”机制。闯关失败后,你可以收集质粒碎片,在局外永久解锁与升级专属的“质粒树”。
个性化养成路线:质粒树分为攻击、生存、移动等多个分支,玩家可以根据自己的战斗风格偏好,打造契合自身喜好的强力构架,为下一次感染之旅奠定基础。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
关于游戏
游戏版本:v1.0.20

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