游戏简介
Roguelite | Everything is Crab(万物皆可蟹:动物进化 Roguelite)是由 Odd Dreams Digital 开发的一款以“生物进化”为核心的动作 Roguelite 游戏。它巧妙结合了《孢子》(Spore)的生物编辑乐趣与《吸血鬼幸存者》式的生存刷怪节奏,让玩家在每一局中亲手“捏”出一只独一无二的缝合怪生物。
🦀 玩法核心:从“泡泡”到“奇美拉”
开局即底层:你扮演一个处于食物链底端的弱小“泡泡生物”,核心目标是在四大生态群系(草原、雪地、沙漠、湖泊)中捕食、逃亡、生存。
进化即构筑:通过吞噬资源升级,每次升级需在 3 个随机“进化部件”中做出选择。你可以组合超过 125 种 动物特征,如大象的鼻子(范围攻击)、蝎子的尾巴(带毒)、蝴蝶的翅膀(飞行)等。外观会实时反映你的选择,最终你可能变成一只长着翅膀和蟹钳的“四不像”。
打破“蟹化”宿命:游戏戏仿了生物学上的“蟹化理论”(Carcinisation),鼓励玩家通过选择不同的进化路径来打破“万物终将成蟹”的定律。
🎮 体验亮点:沙盒生态与流派自由
活的生态系统:地图并非单纯的刷怪场,而是包含昼夜循环、不同生物链层级(捕食者、食草者)互动的动态世界。你可以选择当顶级掠食者,也可以走“拾荒者”或“和平主义者”路线(甚至尝试无伤通关)。
视觉与机制绑定:进化不仅是数值叠加,外观变化直接对应玩法改变。长腿变快,长甲变肉,长触手改变攻击范围,每一局都是全新的视觉与操作体验。
轻度策略:包含基因(初始配置)和局外成长系统,但核心乐趣在于单局内的随机应变和生物造型的“长歪”。
适合人群:喜欢生物进化题材、沙盒创造、轻度肉鸽的玩家。如果你追求深度的剧情或严肃的模拟,可能会觉得内容偏休闲。
一句话总结:这是一款“生物进化版吸血鬼幸存者”。它最大的卖点不在于通关,而在于“看看这次我又会进化成什么鬼样子”的猎奇与创造乐趣。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 1.8 ghz with SSE2
内存: 4 GB RAM
显卡: DX11, DX12 capable
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
关于游戏
游戏版本:v1.0.0
游戏官网:在 Steam 上购买 万物皆可蟹:动物进化 Roguelite | Everything is Crab 立省 10%

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